Kommentar: Gamescom sperrt Besucher aus

Akkreditierung hin oder her – es ist ein großes Durcheinander und es gibt viel Meinungen dazu. Vor kurzem berichteten wir über die Gamescom 2012 und die Akkreditierungsrichtlinien der Köln Messe AG. Dass solch ein Thema von vielen Seiten betrachtet werden kann ist selbstverständlich und so gibt es auch gespaltene Meinungen in der Blogredaktion.

Im Folgenden also eine Betrachtung der ganzen Sache aus anderer Sichtweise…

…”Leider müssen wir Ihnen mitteilen, dass wir Ihren Antrag auf Akkreditierung ablehnen müssen.” eine E-Mail mit solchem Inhalt habe auch ich, Zhi, erhalten. Denn ich hatte mich anfang April ebenfalls für die Gamescom 2012 akkreditieren wollen.
Anfangs war ich überrascht, da ich vorher recherchiert hatte, wie das Ganze aussieht als Blogger und bis kurz vor Online-Schaltung des Akkreditierungsformulares war auch auf der Gamescom Webseite noch die Info zu finden, dass Blogger ebenfalls willkommen sind.

Erst mit der Absage habe ich mich erneut umgeschaut und nun die neuen Regeln gefunden, welche auf den Ausschluß von privaten Blogs hinweisen. Weiterlesen

In’s eigene Bein geschossen? – Gamescom sperrt Besucher aus

Die Gamescom ist die weltweit größte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik – also Spiele – und findet seit 2009 jedes Jahr in Köln statt. Dieses Jahr wird sie aber großer Kritik ausgesetzt sein, viele sprechen von einem drohenden Shitstorm.

Was war die Unruhe groß in der Bloggerwelt, als die Gamescom vor einigen Tagen bekannt gab, die Fachesucher nach folgenden Kriterien einzuschränken:

  • Betreiber privat initiierte Blogs und Homepages werden nicht mehr akkreditiert
  • Ausnahmen gibt es, wenn bereits über die Gamescom berichtet wurde und das Medium > 1 Jahr besteht
  • Es wird auf Zugriffszahlen und die Größe geachtet

Im Klartext also: kleine Blogs (zu denen auch wir uns zählen) haben keine Chancen, eine Akkreditierung und somit die Möglichkeiten für eine fundierte Berichterstattung zu bekommen. Doch bevor ich jetzt hier das Geschimpfe anfange, erst einmal ein paar Gründe für und gegen die Regelungen – und wie man es besser machen könnte! Weiterlesen

quote.fm – it’s all about the story behind!

Wir bei mint-forum mögen Ziatet irgendwie – nicht umsonst haben wir ein eigenes Projekt mint-quotes. Ein weiteres tolles Projekt, das sich mit quotes, also Zitaten beschäftigt, habe ich nun einige Monate getestet und bin jetzt soweit, es euch vorzustellen – sicher auch bedingt dadurch, dass das Startup seit neuestem auch einen Embedd-Code zur Verfügung stellt. Aber dazu später mehr.

Es handelt sich hierbei um quote.fm ein junges Startup mit einem heeren Ziel: den ganzen Krempel des Internets zu filtern und genau die Artikel zu präsentieren, die lesenswert sind! Weiterlesen

Wie man auf Twitter erfolgreich ist

Es ist die Plattform für alle Nerds, Verliebten, Verlassenen und Deppen: Twitter. Doch um dort erfolgreich zu sein braucht es einiges, viele Kenntnisse, noch mehr Wissen und die Fähigkeit, knallhart und messerscharf zu analysieren und reagieren!

Doch damit ihr nicht alleine da steht, wenn es ernst wird, haben wir die ultimative Anleitung für euch: How to be successfull on Twitter! Weiterlesen

Google Cube: Deine Stadt als Labyrinth

Als Kind hat wohl jeder einmal damit gespielt: diese kleinen (oder größeren) Bretter, die man neigen konnte und damit einer Kugel den Weg in’s Ziel führte. Dieses Spielprinzip hat Google aufgegriffen und ein – in ihren Augen – geniales Spiel daraus gebastelt: auf Basis von Google Maps rollt man eine Kugel durch mehrere Städte und “meistert interessante Missionen”. So oder so ähnlich.

Doch im Grunde ist das nur ein Spiel, das auf älteren Systemen die Leistung bis zum Anschlag fährt und wenig Spaß macht. Der Casi hat das auch schon auf den Punkt gebracht:

“Wenn ihr auf Spiele steht, die wenig Spaß bereiten und dafür unverhältnismäßig hoche Rechenleistung voraussetzen, dann ist Cube das Spiel eurer Wahl”

Dem stimme ich voll zu, doch was genau ist Cube eigentlich und wieso ist es so “langweilig”? Weiterlesen

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